Kampagne |
---|
EOI DM NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS |
Era |
Ht S |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Med deres næsten feagtige natur har elver en naturlig evne for magi. Dette viser sig i deres sammenhørighed med naturen, som de kan tilkalde som en allieret i kamp. Fjender der vandrer omkring i skoven, kan hurtigt befinde sig snøret ind rødder og hindret af den bevoksning, der er omkring dem.
De helbredende evner hos elverne er også imponerende, og til stor glæde under kampe.
Specielle bemærkninger: Denne enhed kan gøre sine modstandere langsomme, bevægelsen bliver halveret og det samme gør angrebsskaden indtil de afslutter en runde. Denne enhed kan udføre grundlæggende helbredelse.
Forfremmes fra: | |
---|---|
Forfremmes til: | Elverdruide Elvertroldkvinde |
Pris: | 15 |
L: | 26 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 32 |
Level: | 1 |
Sindelag: | neutral |
ID | Elvish Shaman |
Evner: | helbreder +4 |
stav slag | 3 - 2 nærkamp | ||
indfiltre slag | 3 - 2 afstands | langsom |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | 0% |
slag | 0% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | -10% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Borg | 1 | 60% |
Champignonskov | 2 | 50% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Dybt vand | - | 0% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 2 | 30% |
Hule | 3 | 30% |
Impassable | - | 0% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 1 | 70% |
Sump | 2 | 30% |
Unwalkable | - | 0% |